Dieser Artikel erklärt die Probleme mit der Video- und Touch-Rotation in Linux und bietet eine Lösung
Typischerweise werden die berichteten Touch-Koordinaten automatisch rotiert, wenn das Eingangs-Video eines Touch-Displays rotiert wird. Falls die Touch-Koordinaten sich nicht mit dem Eingangs-Video drehen, verwenden Sie den Befehl “xinput”, um den Touch zu rotieren.
Dieser Artikel bietet Methoden zur Durchführung der Video- und Touch-Display-Rotation in Linux. Wählen Sie die Methode, die am besten zu Ihrem OS/System/Hardware passt.
Wie man Eingangs-Video rotiert
Die Rotation des Video-Displays kann in Linux auf verschiedene Weisen durchgeführt werden:
1. Verwendung der integrierten Rotationsunterstützung im OS:
- Systemeinstellungen Display Unter Rotation wählen Sie zwischen Normal, Gegen den Uhrzeigersinn, Im Uhrzeigersinn und 180 Grad Anwenden.
2. Verwendung der Kommandozeile zur Rotation des Video-Displays:
- Geben Sie an der Eingabeaufforderung ein:
- xrandr -o links
- xrandr -o rechts
- xrandr -o normal
- xrandr -o umgekehrt
3. Wenn es von der Linux-Distribution unterstützt wird. Fügen Sie "display_rotate=x" zu /boot/config.txt hinzu und starten Sie neu, um die Rotation des Video-Displays zu ändern.
- Dabei ist x = 0 (normal), 1 ist 90 Grad, 2 ist 180 Grad, 3 ist 270 Grad.
Wie man den Touch rotiert
In den meisten Fällen (bei den meisten Elo-Monitoren und den meisten modernen Linux-Kerneln) wird der Touch automatisch mit dem Video rotiert. Wenn dies nicht geschieht, verwenden Sie den Befehl “xinput”.
Beispiel:
Dieser Befehl funktioniert für “Mouse” oder “Digitizer” Geräte.
Eine .pdf-Kopie des oben genannten ist diesem Artikel beigefügt.
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