Este artículo explica los problemas con la rotación de video y toque en Linux, y proporciona una solución
Típicamente, cuando el video de entrada de una pantalla táctil se rota, las coordenadas táctiles informadas también rotan automáticamente. En el caso de que las coordenadas táctiles no roten con el video de entrada, utilice el comando del sistema “xinput” para rotar el toque.
Este artículo proporciona métodos para realizar la rotación de video y pantalla táctil en Linux. Elija el método que mejor se adapte a su SO/Sistema/Hardware.
Cómo rotar el video de entrada
La rotación del video en la pantalla se puede realizar en el sistema Linux de varias maneras diferentes:
1. Usando el soporte de rotación integrado en el SO:
- Ajustes del Sistema Pantalla Bajo Rotación, elija entre Normal, En sentido antihorario, En sentido horario y 180 Grados Aplicar.
2. Usando la línea de comandos para rotar la pantalla de video:
- Desde el símbolo del sistema, escriba:
- xrandr -o left
- xrandr -o right
- xrandr -o normal
- xrandr -o inverted
3. Si es soportado por la distribución de Linux. Añadiendo "display_rotate=x" a /boot/config.txt y reiniciando para cambiar la rotación de la pantalla de video.
- Donde x = 0 (normal), 1 es 90 grados, 2 es 180 grados, 3 es 270 grados.
Cómo rotar el toque
En la mayoría de los casos (la mayoría de los monitores Elo y los núcleos de Linux modernos), el toque rotará automáticamente con el video. Si no lo hace, use el comando “xinput”.
Ejemplo:
Este comando funciona para dispositivos “Mouse” o “Digitizer”.
Una copia en .pdf de lo anterior está adjunta a este artículo.
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