Este artículo explica los problemas con la rotación de video y toque en Linux, y proporciona una solución
Típicamente, cuando el video de entrada de un display táctil se rota, las coordenadas de toque reportadas también rotarán automáticamente. En el caso de que las coordenadas de toque no roten con el video de entrada, use el comando del sistema “xinput” para rotar el toque.
Este artículo proporciona métodos para realizar la rotación de video y pantalla táctil en Linux. Elija el método que mejor se adapte a su SO/Sistema/Hardware.
Cómo rotar el video de entrada
La rotación de la pantalla de video se puede hacer en un sistema Linux de varias maneras diferentes:
1. Usando el soporte de rotación incorporado en el SO:
- Ajustes del sistema Pantalla Bajo Rotación, elija entre Normal, en sentido antihorario, en sentido horario y 180 Grados Aplicar.
2. Usando la línea de comandos para rotar la pantalla de video:
- Desde el símbolo del sistema escriba:
- xrandr -o left
- xrandr -o right
- xrandr -o normal
- xrandr -o inverted
3. Si es soportado por la distribución de Linux. Agregar "display_rotate=x" a /boot/config.txt y reiniciar para cambiar la rotación de la pantalla de video.
- Donde x = 0 (normal), 1 es 90 grados, 2 es 180 grados, 3 es 270 grados.
Cómo rotar el toque
En la mayoría de los casos (la mayoría de los monitores Elo y la mayoría de los núcleos modernos de Linux), el toque rotará automáticamente con el video. Si no lo hace, use el comando “xinput”.
Ejemplo:
Este comando funciona para dispositivos “Mouse” o “Digitizer”.
Una copia .pdf de lo anterior está adjunta a este artículo.
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