Ten artykuł wyjaśnia, jak zainstalować sterowniki dotykowe Windows CE
Systemy Windows CE różnią się od standardowych systemów operacyjnych Windows. Nie można po prostu "zainstalować" pliku sterownika wykonywalnego na systemie CE. Instalacje CE wymagają obszernej wiedzy na temat rozwoju systemów przy użyciu Platform Builder, aby dodać komponenty sterownika do obrazu CE.
Jeśli nie rozumiesz, jak zbudować komponenty w obrazie systemu, będziesz musiał współpracować z deweloperem, aby wdrożyć sterowniki dotykowe w swoim systemie. Elo nie pomaga w tym procesie.
Poniżej znajduje się przykład tego, co należy zrobić, aby uwzględnić sterowniki dotykowe CE w obrazie systemu. Informacje te znajdują się również w pliku release.txt, który jest pobierany wraz z każdym sterownikiem CE.
Dla każdego komponentu pakiet instalacyjny zawiera pliki bib, cec, pbpxml i reg niezależne od CPU, plus
specyficzne dla CPU pliki dll lub exe, pdb i rel (jeśli dll). Ta wersja obsługuje X86, ARMv5, ARMv7 i MipsII.
INSTRUKCJA:
Proszę skopiować folder \EloMultiTouch\ z pliku zip do \WINCE700\, a następnie zaimportować projekt EloMtUsb.pbpxml
do rozwiązania OSDesign w platform builder (zobacz DODAJ KOMPONENTY). Wybierz następujące komponenty w
Widoku elementów katalogu.
Kompozytowy sterownik funkcji
Wsparcie funkcji USB
Klasa urządzenia wejściowego USB (HID)
Domyślna odpowiedź gestu
Silnik fizyki gestów
Komponent gestów dotykowych GWES
Ekran dotykowy (pióro)
I upewnij się, że tchproxy.dll jest uwzględniony w zbudowanym obrazie CE7.
DODAJ KOMPONENTY:
Najszybszym sposobem na dodanie komponentów jest wstawienie ich jako istniejących projektów,
bezpośrednio odwołując się do ich plików projektów (pbpxml). Robi się to dla każdego
komponentu indywidualnie w Platform Builder, wybierając Wstaw projekt istniejący
i wskazując na odpowiedni plik pbpxml pod wince700\EloMultiTouch,
na przykład wince700\EloMultiTouch\EloMtUsb\EloMtUsb.pbpxml. Wszystkie niezbędne pliki wyjściowe
będą już istnieć pod EloMultiTouch, a ponowne zbudowanie obrazu czasu rzeczywistego dodaje
komponenty do nk.bin. Podobnie, komponent może być usunięty przez jego usunięcie
z widoku plików Workspace i ponowne zbudowanie obrazu czasu rzeczywistego.
PLIKI REG:
Pliki reg dla ekranu dotykowego (EloMtUsb.reg) muszą być scalone
z obrazem systemu. Platform Builder automatycznie łączy pliki reg
zawartych komponentów.
Please report any broken links by emailing support@elotouch.com and include a link to the knowledge article