Artykuł ten wyjaśnia problemy z rotacją wideo i dotyku w systemie Linux oraz przedstawia rozwiązanie
Typowo, gdy wideo wejściowe wyświetlacza dotykowego jest obracane, zgłaszane współrzędne dotyku również automatycznie się obracają. W przypadku, gdy współrzędne dotyku nie obracają się wraz z wideo wejściowym, użyj polecenia systemowego „xinput”, aby obrócić dotyk.
Artykuł ten przedstawia metody wykonywania rotacji wideo i wyświetlacza dotykowego w systemie Linux. Wybierz metodę najlepiej dopasowaną do swojego systemu operacyjnego/sprzętu.
Jak obrócić wideo wejściowe
Rotacja wyświetlania wideo może być zrealizowana w systemie Linux na kilka różnych sposobów:
1. Przy użyciu wbudowanego wsparcia dla rotacji w systemie operacyjnym:
- Ustawienia systemowe Wyświetlacz W sekcji Rotacja wybierz między Normalny, Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, Zgodnie z ruchem wskazówek zegara oraz 180 stopni Zastosuj.
2. Używając wiersza poleceń do obrócenia wyświetlania wideo:
- W wierszu poleceń wpisz:
- xrandr -o left
- xrandr -o right
- xrandr -o normal
- xrandr -o inverted
3. Jeśli jest to wspierane przez dystrybucję Linux. Dodaj "display_rotate=x" do /boot/config.txt i uruchom ponownie, aby zmienić rotację wyświetlania wideo.
- Gdzie x = 0 (normalny), 1 to 90 stopni, 2 to 180 stopni, 3 to 270 stopni.
Jak obrócić dotyk
W większości przypadków (większość monitorów Elo i większość nowoczesnych jąder Linux), dotyk automatycznie obraca się wraz z wideo. Jeśli nie, użyj polecenia „xinput”.
Przykład:
To polecenie działa dla urządzeń „Mysz” lub „Cyfrowy rysik”.
Kopia .pdf powyższego jest dołączona do tego artykułu.
Please report any broken links by emailing elo.support@zebra.com and include a link to the knowledge article