Dieser Artikel erklärt, ob Benutzer, die ihren eigenen Treiber schreiben, eine Kalibrierungsroutine benötigen
Es könnte in Ordnung sein, wenn Ihre Berührungszonen groß genug und weit genug voneinander entfernt sind. Allerdings ist das Problem der Berührungsorientierung ein viel größeres Problem als die eigentliche Kalibrierung über die Bildschirmfläche.
Manchmal werden Touchscreens „umgedreht“ installiert, das heißt um 180 Grad gegenüber der erwarteten Ausrichtung gedreht. Dies liegt normalerweise an der Kabellänge und der Platzierung des Controllers im Monitor. Außerdem sind einige Touchscreens so konzipiert, dass die X- und Y-Achsen physisch vertauscht sind; dies ist auf die Anforderungen des Bildschirmdesigns zurückzuführen. Mit anderen Worten: Sie können nicht sicher sein, dass der Berührungspunkt 0,0 dort ist, wo Sie ihn erwarten, und aus diesem Grund ist eine Kalibrierungsprozedur eine bewährte Praxis bei der Treiberentwicklung.
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