Este artículo explica cómo instalar los controladores táctiles de Windows CE
Los sistemas Windows CE son diferentes de los Sistemas Operativos Windows estándar. No puedes simplemente "instalar" un archivo ejecutable de controlador en un sistema CE. Las instalaciones de CE requieren un amplio conocimiento del desarrollo del sistema utilizando Platform Builder para añadir los componentes del controlador en la imagen CE.
Si no entiendes cómo construir componentes en una imagen del sistema, necesitarás trabajar con un desarrollador para implementar los controladores táctiles en tu sistema. Elo no ayuda con esto.
A continuación se muestra un ejemplo de lo que se debe hacer para incluir los controladores táctiles de CE en una imagen del sistema. Esta información también está en el archivo release.txt que se descarga con cada controlador de CE.
Para cada componente, el paquete de instalación incluye archivos bib, cec, pbpxml y reg que son agnósticos al CPU, además de archivos dll o exe específicos de CPU, pdb y rel (si es dll). Esta versión soporta X86, ARMv5, ARMv7 y MipsII.
INSTRUCCIÓN:
Por favor copia la carpeta \EloMultiTouch\ del archivo zip a \WINCE700\, e importa el proyecto EloMtUsb.pbpxml
a la solución OSDesign en Platform Builder (ver AÑADIR COMPONENTES). Selecciona los siguientes componentes en
la Vista de Elementos del Catálogo.
Controlador de Función Compuesta
Soporte de Función USB
Clase de Dispositivo de Entrada Humana USB (HID)
Respuesta a Gestos por Defecto
Motor de Física de Gestos
Componente de Gestos Táctiles GWES
Pantalla Táctil (Estilógrafo)
Y asegúrate de que tchproxy.dll esté incluido en la imagen CE7 construida.
AÑADIR COMPONENTES:
La forma más rápida de añadir los componentes es insertarlos como proyectos existentes,
referenciando directamente sus archivos de proyecto (pbpxml). Esto se hace para cada
componente individualmente en Platform Builder mediante Proyecto Insertar Proyecto Existente
y apuntando al archivo pbpxml apropiado bajo wince700\EloMultiTouch,
por ejemplo wince700\EloMultiTouch\EloMtUsb\EloMtUsb.pbpxml. Todos los archivos de salida necesarios
ya existirán bajo EloMultiTouch y simplemente rehacer la imagen de tiempo de ejecución añade
los componentes a nk.bin. De manera similar, un componente puede ser eliminado eliminándolo
de la vista de Archivos del Espacio de Trabajo y rehaciendo la imagen de tiempo de ejecución.
ARCHIVOS REG:
Los archivos reg del Pantalla Táctil (EloMtUsb.reg) deben ser fusionados
en la imagen del SO. Platform Builder fusiona automáticamente los archivos reg de
los componentes incluidos.
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