Questo articolo spiega come installare i driver touch per Windows CE
I sistemi Windows CE sono diversi dai normali sistemi operativi Windows. Non puoi semplicemente "installare" un file driver eseguibile su un sistema CE. Le installazioni CE richiedono una conoscenza approfondita dello sviluppo del sistema utilizzando Platform Builder per aggiungere i componenti driver nell'immagine CE.
Se non capisci come costruire i componenti in un'immagine di sistema, dovrai lavorare con uno sviluppatore per implementare i driver touch nel tuo sistema. Elo non fornisce assistenza in questo.
Sotto è riportato un esempio di quello che deve essere fatto per includere i driver touch CE in un'immagine di sistema. Queste informazioni sono anche nel file release.txt che si scarica con ogni driver CE.
Per ogni componente, il pacchetto di installazione include file bib, cec, pbpxml e reg indipendenti dalla CPU più
file dll o exe, pdb e rel specifici per la CPU (se dll). Questa versione supporta X86, ARMv5, ARMv7 e MipsII.
ISTRUZIONE:
Si prega di copiare la cartella \EloMultiTouch\ nel file zip in \WINCE700\, e importare il progetto EloMtUsb.pbpxml
nella soluzione OSDesign in Platform Builder (vedi AGGIUNGI COMPONENTI). Seleziona i seguenti componenti in
Catalog Items View.
Driver di Funzione Composita
Supporto Funzione USB
Dispositivo di Input Umano (HID) Class
Risposta Gestuale Predefinita
Motore Fisico per Gesture
Componente Gestione Gesture Touch GWES
Schermo Touch (Stilo)
Assicurati inoltre che tchproxy.dll sia incluso nell'immagine CE7 costruita.
AGGIUNGI COMPONENTI:
Il modo più veloce per aggiungere i componenti è inserirli come progetti esistenti,
riferendo direttamente ai loro file di progetto (pbpxml). Questo viene fatto per ogni
componente individualmente in Platform Builder tramite Inserisci Progetto Esistente
e indirizzando al file pbpxml appropriato sotto wince700\EloMultiTouch,
ad esempio wince700\EloMultiTouch\EloMtUsb\EloMtUsb.pbpxml. Tutti i file di output necessari
esisteranno già sotto EloMultiTouch e semplicemente ricostruendo l'immagine di runtime si aggiungono
i componenti a nk.bin. Allo stesso modo, un componente può essere rimosso eliminandolo
dalla vista File di Workspace e ricostruendo l'immagine di runtime.
FILE REG:
I file reg touch screen (EloMtUsb.reg) devono essere uniti
nell'immagine dell'OS. Platform Builder unisce automaticamente i file reg dei
componenti inclusi.
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