Elo タッチスクリーンのタッチ感度の調整
この記事では、Elo(現在は Zebra Technologies の一部)のタッチスクリーン製品におけるタッチ感度調整機能について説明します。
重要な技術的制約: タッチ感度は のみ Elo の 赤外線(IR)タッチ技術 を利用する製品で調整できます。他の技術、たとえば投影型静電容量(PCAP)、音響パルス認識(APR)、インテリタッチ(SAW)またはアキュタッチ(抵抗性)は、ドライバーレベルの感度変更をサポートしていません。
なぜ赤外線(IR)感度を調整するのか?
赤外線タッチスクリーンは、工場出荷時に最大感度で構成されています。IRタッチグリッドはフロントガラスの上に見えない光ビームを投影することにより動作するため、物理的に接触せずにアクティブビームを破り、タッチ座標イベントをトリガーすることが可能です。
これにより、ユーザーがタップする場所を決める際に指を画面のすぐ上にホバリングさせた場合など、混乱を引き起こすことがあります。タッチ感度を下げる(閾値を上げる)ことで、これらの偶発的なホバータッチイベントを最小限に抑えることができます。
ドライバーでのIR感度の調整方法
Windows マルチタッチ ドライバー パッケージに含まれる EloOptions.ini 構成ファイルを編集することで、IR感度を調整できます:
EloOptions.iniファイルをテキストエディタ(例:メモ帳)で開きます。- IrUTR 変数を見つけてください。この変数は、IR モニターの意図しないタッチ拒否アルゴリズムを制御します。
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変数の値を調整します。有効な感度スケールは
0から5までで、数字が大きいほど感度が低くなります。注意: デフォルトでは、このパラメータは最大感度に設定されています:IrUTR = 0 - アクティブな行を編集することを確認し、コメント付きの説明行(セミコロン
;で始まる行)は無視されます。 - ファイルを保存し、新しい感度閾値を適用するためにシステムまたは Elo ドライバーサービスを再起動します。
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