이 문서는 비디오 디스플레이의 측면 또는 상단과 하단에 나타나는 검은 막대와 이를 수정하는 방법에 대해 설명합니다.
디스플레이의 측면 또는 상단과 하단에 검은 막대가 보이거나 비디오가 전체 화면을 채우지 않는 경우(레터박싱), 비디오 그래픽 카드 설정에서 조정이 필요할 가능성이 높습니다. 이 문제는 사용자 비디오 그래픽 카드 드라이버가 업데이트된 후에 발생하는 경우가 많습니다.
비디오 디스플레이 해상도에 대해
디스플레이의 기본 해상도는 픽셀 수로 측정된 너비와 높이입니다. 일반적으로 최상의 성능을 위해 이 모니터에 표시된 이미지는 컴퓨터의 출력 해상도가 모니터의 기본 해상도와 일치할 때 가장 잘 보입니다.
비즈니스 출력 해상도가 비기본 해상도인 경우, 모니터는 일반적으로 비디오를 패널의 기본 해상도로 스케일링합니다. 이는 표시 화면의 기본 해상도에 맞추기 위해 X 및 Y 차원에서 필요한 만큼 입력 이미지를 늘리거나 압축하는 것을 포함합니다. 일부 비디오 그래픽 카드는 비디오를 늘리도록 허용하지 않으며, 대신 비디오를 축소하여 디스플레이 영역의 측면 또는 상단과 하단에 검은 막대가 나타나게 합니다.
스케일링 알고리즘의 피할 수 없는 부산물은 컴퓨터의 출력 비디오 이미지가 디스플레이에 맞게 모니터에 의해 스케일링될 때 충실도의 손실입니다. 이 충실도의 손실은 가까운 거리에서 기능이 풍부한 이미지를 볼 때 가장 뚜렷하게 나타납니다(예: 소형 글꼴 텍스트가 포함된 이미지).
전체 화면을 채우지 않는 비디오의 예.
해상도 설정
위의 예시 사진에서 모니터의 기본 해상도는 1920 x 1080으로 설정되어야 하지만, 누군가 해상도를 800 x 600으로 설정하여 비디오가 전체 디스플레이 영역을 채우지 못했습니다. 이를 수정하기 위해서는 디스플레이 영역을 채우기 위해 해상도를 더 높은 해상도로 조정해야 했습니다.
모든 Elo 제품에는 각 제품의 사양 페이지에 호환 가능한 비디오 해상도가 나열되어 있습니다. Elo 모니터가 지원하는 해상도에서 실행되지 않거나 "기본" 해상도보다 작은 해상도로 실행되고 있는 경우, 비디오가 전체 디스플레이 영역을 채우지 않을 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 지원되는 더 높은 해상도로 해상도를 변경해야 합니다.
스케일링 옵션
일부 비디오 카드 제조업체(예: AMD의 Radeon)는 그래픽 유틸리티에 "스케일링 옵션" 설정을 가지고 있습니다. 종종 이 설정은 비디오를 오버스캔하도록 설정되어 있습니다. 이 경우 오버스케일링을 수정하기 위해 스케일링 설정을 0으로 변경해야 합니다. 이 설정은 그래픽 카드 설정 깊은 곳에 숨겨져 있는 경우가 많습니다. 이와 관련된 예제와 수정 방법은 첨부된 .pdf를 참조하시기 바랍니다.
중심 또는 스케일
일부 비디오 카드 제조업체(예: Intel 그래픽 카드)는 유틸리티에서 이미지를 “중심” 또는 “스케일”하는 설정을 제공합니다. 이러한 설정을 찾기 위해 그래픽 속성에서 확인하고 적절히 조정해야 합니다.
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