Bu makale, bir uygulamayı dokunmatik ekranda çalıştırmak için yararlı ipuçları sağlamaktadır
Aşağıda, dokunmatik özellikli uygulamanızı başarılı kılacak on basit nokta bulunmaktadır.
1. Uygulamanızı tam ekran çalıştırın.
Başlık çubuklarını ve menü çubuklarını kaldırın, böylece uygulamanız tüm ekran alanını tam olarak kullanabilir.
2. Canlı arka plan renkleri kullanın (siyah değil).
Uygulamanızdaki canlı arka planlar parmak izlerini gizleyecek ve yansımayı azaltacaktır. Dithering veya diğer desenli arka planlar (örneğin, "buruşuk kağıt görünümü") gözün ekran görüntüsüne odaklanmasına yardımcı olur, ikon veya menü seçeneklerinin olmadığı alanlarda bile.
3. Büyük butonlarla basit bir tıklama arayüzü kullanın.
Sürükleme, çift tıklama, kaydırma çubukları, açılır menüler, birden fazla pencere veya diğer unsurlar tipik kullanıcıyı kafa karıştırabilir ve kullanıcı dostu olma ve verimliliği düşürebilir.
4. İmleci kapatın, böylece kullanıcı tamamen ekrana odaklanabilir.
Ekrandaki bir imleç kullanıcıya "Ok işaretini ne yapabilirim?" düşüncesini yaratır. İmleci kaldırın, kullanıcının düşünceler ve eylemler doğrudan olur, böylece dokunmatik ekranların gerçek gücünü açığa çıkarır.
5. Kullanıcılarınıza ekrana dokunduklarında her zaman geri bildirim verin.
Anlık geri bildirim, kullanıcının dokunuşunun kaydedildiğinden emin olması için kritik öneme sahiptir. Yanıtlar, standart bir Windows düğmesinde bulunan 3D buton efektleri gibi görsel olabilir. Alternatif olarak, kullanıcı ekrana dokunduğunda bir "tık" veya başka bir ses çıktısı gibi bir sesli yanıt verebilirsiniz.
6. Uygulamayı eğlenceli ve hızlı hale getirin.
Kullanıcılar yavaş bir sistemden uzaklaşacaklardır. Dokunuşlara hızlı yanıtlarla dikkatlerini çekebilirsiniz. Hızlı sistemler ayrıca vandalizmi azaltır. Aşırı renkler veya yüksek çözünürlük sunan grafik modlarından kaçının; bunlar yalnızca sisteminizin yavaşlamasına sebep olacaktır.
7. Uygulamayı sezgisel hale getirin, seçenekleri sınırlayın ve kullanıcıyı mümkün olduğunca yönlendirin.
Uygulamanızı kullanıcılarla test edin. Eğer kullanıcılar, derin bir düşünceye dalıyorlarsa, bunu bir an bile olsa yapıyorlarsa, iyileştirmeye ihtiyaç duyan alanları belirlemişsiniz demektir.
8. Dijital ses, kullanıcıları uygulamanızda yönlendirebilir.
Çünkü insan beyni aynı anda bir sesi işleyip bir görüntüyü özümseyebilir, sesli komutlar ve dokunma yanıtı sağlayan bir kullanıcı arayüzünde neredeyse sihirli bir şey vardır. Daha iyi kiosk uygulamaları, maksimum etki için bu bilgiyi kullanır. Örneğin: "Aradığınız şirketin ilk harfine dokunun." Tık. "Şimdi Tamam'a dokunun." Tık.
9. Uygulamanızı çekici bir paket haline getirin.
Animasyon ve büyük yazı tipleri, kullanıcıları kiosk uygulamalarına çekmekte yardımcı olur. Kiosk kabininin gerçek tasarımı da çekici ve sağlam olmalıdır.
10. Kiosk kabini tasarlarken aşağıdakileri göz önünde bulundurun.
Zorla hava sirkülasyonu kullanıyor musunuz? Fanınızı üstte, monitörün havalandırma deliklerinin yakınına yerleştirin. Yerdeki ayak tozundan gelen havayı minimize etmek için, havalandırmayı yerden uzak tutun. Havanın monitör yüzeyinin etrafına girmesini engelleyin. Hoparlörlerinizi kullanıcıların kulaklarına doğru yerleştirin. Bir Elo Entuitive kiosk dokunmatik monitörü kullanın; aksi takdirde monitör modellerinin fiziksel boyutlarındaki değişikliklere bağlı değişikliklere izin verin çünkü bu değişiklikler sıklıkla gerçekleşir. Ekranın da güvenli bir şekilde monte edilmiş veya sağlam bir tabana sahip olması gerekir, böylece dokunmaya karşı sağlam hisseder. Son olarak, parmak izlerini göstermeyen bir kaplama seçin; parlatılmış paslanmaz çelik, krom veya parlak siyah boya kullanmaktan kaçının.
Please report any broken links by emailing support@elotouch.com and include a link to the knowledge article