Niniejszy artykuł zawiera przydatne wskazówki dotyczące uruchamiania aplikacji na ekranie dotykowym
Poniżej znajduje się dziesięć prostych wskazówek, które mogą uczynić Twoją aplikację dotykową sukcesem.
1. Uruchom swoją aplikację w trybie pełnoekranowym.
Usuń paski tytułowe i paski menu, aby Twoja aplikacja mogła w pełni wykorzystać cały obszar wyświetlania.
2. Używaj jasnych kolorów tła (nie czarnych).
Jasne tła w Twojej aplikacji ukryją ślady palców i zredukują odblaski. Dithering lub inne wzorzyste tła (na przykład "zmarszczony papier") pomagają oku skupić się na obrazie ekranu, zamiast na odbiciach, nawet w miejscach, gdzie nie ma ikon ani opcji menu.
3. Używaj prostego interfejsu wskaźnikowego z dużymi przyciskami.
Przeciąganie, podwójne kliknięcia, paski przewijania, rozwijane menu, wiele okienek lub inne elementy mogą wprowadzać typowego użytkownika w zakłopotanie i zmniejszać przyjazność dla użytkownika oraz efektywność.
4. Wyłącz wskaźnik, aby użytkownik mógł skupić się na całym ekranie, a nie na strzałce.
Wskaźnik na ekranie sprawia, że użytkownik myśli: "Jak sprawić, żeby strzałka zrobiła to, co chcę?" Usuń wskaźnik, a myślenie i działania użytkownika stają się bezpośrednie zamiast pośrednich—odblokowując w ten sposób prawdziwą moc ekranów dotykowych.
5. Zawsze dawaj użytkownikom informację zwrotną, gdy dotkną ekranu.
Natychmiastowa informacja zwrotna jest kluczowa, aby zapewnić użytkownika, że dotknięcie zostało zarejestrowane. Odpowiedzi mogą być wizualne, takie jak efekty przycisku 3D podobne do tych, które znajdują się w standardowych przyciskach Windows. Możesz także zapewnić odpowiedź dźwiękową, taką jak "klik" lub inne dźwięki, kiedy użytkownik dotyka ekranu.
6. Spraw, aby Twoja aplikacja była zabawna i szybka.
Użytkownicy odejdą od systemu, który działa wolno. Możesz przyciągnąć ich uwagę szybkim działaniem na dotknięcia. Szybkie systemy również zmniejszają wandalizm. Unikaj trybów graficznych oferujących zbyt wiele kolorów lub wysoką rozdzielczość—te tylko spowolnią Twój system.
7. Uczyń aplikację intuicyjną, ogranicz wybory i jak najwięcej prowadź użytkownika.
Przetestuj swoją aplikację na użytkownikach. Jeśli zatrzymują się w zakłopotaniu—nawet na chwilę—zidentyfikowałeś obszary, które wymagają poprawy.
8. Zdigitalizowana mowa może prowadzić użytkowników przez Twoją aplikację.
Ponieważ ludzki mózg może jednocześnie przetwarzać głos i odbierać obraz, istnieje coś prawie magicznego w interfejsie użytkownika, który dostarcza polecenia głosowe i odpowiedzi dotykowe. Lepsze aplikacje kiosków wykorzystują tę wiedzę dla maksymalnego efektu. Na przykład: "Dotknij pierwszej litery firmy, której szukasz." Klik. "Teraz dotknij OK." Klik.
9. Uczyń swoją aplikację częścią atrakcyjnego pakietu.
Animacje i duże czcionki pomagają przyciągnąć użytkowników do aplikacji kiosków. Rzeczywisty design obudowy kiosku również powinien być atrakcyjny i wytrzymały.
10. Miej na uwadze następujące rzeczy przy projektowaniu obudowy kiosku.
Czy używasz wentylacji wymuszonej? Umieść wentylator na górze, w pobliżu wlotów wentylacyjnych monitora. Aby zminimalizować unoszący się kurz z kroków, trzymaj wlot z dala od podłogi. Utrzymaj powietrze z dala od przedniej części monitora. Skieruj głośniki w kierunku uszu użytkownika. Użyj monitora dotykowego Elo Entuitive—w przeciwnym razie uwzględnij różnice w wymiarach fizycznych modeli monitorów, ponieważ często się zmieniają. Wyświetlacz powinien również być solidnie zamocowany lub mieć stabilną podstawę, aby wydawał się solidny w dotyku. Na koniec wybierz wykończenie, które nie pokazuje śladów palców—unikaj polerowanej stali nierdzewnej, chromu lub błyszczącej czarnej farby.
Please report any broken links by emailing support@elotouch.com and include a link to the knowledge article